押し出しフィーチャーの作成

平面に断面形状をスケッチして、厚みを付け、3次元形状を作ります。
できる形状はソリッド、サーフェース、カットの3種類です。

押し出しフィーチャーの作成手順

@ 押し出し設定モードに入る
A 作成するフィーチャーの種類、厚み、スケッチする平面、などを決める。
B スケッチャーモードに入る。
C 断面を描画して寸法などを整える。
D スケッチャーモードから出る E 押し出し設定モードから出る。

押し出しフィーチャーの作成

それでは実際に作ってみましょう。

押し出しツールアイコン 部品ファイルを作成すると、上のアイコンがウィンドウ右側に並ぶので、 押し出しツールアイコンをクリックし、押し出し設定モードに入ります。

ウインドウ下側にこんなメニューが現れます。 押し出し設定

@はソリッド/サーフェースの切り替え
Aは押し出す厚みの設定
Bは押し出す方向の選択
Cはソリッドの場合、カットにするかの選択
です。

押し出し設定 下の画像はソリッド、厚み30に設定した状態です。 設定が終わったら、配置ボタンを押します。

押し出し設定 定義ボタンが現れるので、これを押します。

平面形状のスケッチ

スケッチウインドウが現れます。
スケッチする平面とスケッチビュー方向を決める平面、回転方向 を決めます。
スケッチビュー方向はスケッチをするときに上下、左右をどの方向に するのかを決めるために設定します。設定する面はスケッチ面に垂直である 必要があります。
設定が終わったらスケッチボタンを押し、スケッチャーモードに入ります。
スケッチウインドウ

スケッチウインドウ 画面が黒く変わって、右側のメニューアイコンも変わります。
この画面で断面形状をスケッチします。
ソリッド、カットを作る場合は線が一筆書きで書かれ、閉じている必要があります。
この図では1辺20の正方形を書きました。

押し出し設定の終了

スケッチウインドウ スケッチが終わったら レ アイコンを押してスケッチャーモードをから戻ります。

スケッチウインドウ もう一つの レ アイコンを押し、押し出し設定モードから戻ります。

押し出しフィーチャーの完成

スケッチウインドウ はい、出来ました。

最終更新日: 2012-09-12 05:40:31

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